www.lydf.net > 为什么我的3DmAx渲染不了图,一渲染就出现一个V%RA...

为什么我的3DmAx渲染不了图,一渲染就出现一个V%RA...

主要就是软件的bug,有物体和vary渲染器发生兼容问题,一般问题都处在塌陷的多边形物体,我们只要能找到这个物体删除掉就会解决问题.我们只能用排除法.1.首先删除一半模型,渲染看看,找出有问题的那部分.2.保留有问题的那部分,继续删除整体模型的一半,再一次缩小范围,找出有问题的那部分.3.重复第二步,最后我们可以找到他,重新做一个,把有问题的那个模型删除就可以了.

一般这种问题都是内存不足所导致.简化一下场景,面数多的物体代理出去,再试试吧.

内存不足了 场景模型面数太多 换个内存条或者64位的WIN7吧 32位的系统不好画图的

我猜是你场景中模型的总面数太大了!!你得会使用vray代理!把模型比较复杂的物体代理出去,面少了就可以了!每个被代理出去的模型都必须是使用同一个材质的物体!且是个整体!具体这样做选择物体右击出现这个 选择蓝色的那个网格体导出!之后出现这个 再把 它勾上 点击确定!面数就一下减到一万了!面数不足一万的就不用代理出去了!查看一个模型的面数就选择物体右击选择 这里显示面数 场景中总面数就点菜单下summary Info出现这个 这里显示面!!对于一般电脑配置而言 总面数不要超过150万个面就行!过了一般就渲染不了了我也是Max的初学者!一点小经验希望能帮到你!

渲染内存到极限了.解决方法是降低渲染参数,把不必要的材质折射和反射取消或降低,还有一个就是在vr渲染参数面板的系统选项里把渲染内存调大.默认提400bm.不过建议不要调太大.否则机器吃不消

你是用VR渲染器吧?先保存一下设置,把渲染器改回默认渲染器,另存一个3D文件,关闭软件重开,重新打开文件加载VR渲染器,读取设置再渲染看看,一般就会没有问题了的

渲的图太大,内存不够;其次模型没有整理”干净“,有空面特体或别的乱的东西,或者下载的模型太复杂,面太多,导致你现原模型量太大,电脑内存又不够,渲的图又大,就会出现你上面的问题,如果电脑内存足够大,模型面多或乱也是可以正常渲出来的

估计是你场景文件太大,内存吃不消了,重新启动电脑,不要开其他软件,运行3D 直接渲染 应该没有什么问题了.

我也试过这样,当时觉得是内存不够,后来才发现模型量太大,电脑配置太低渲不了

选好要宣图的视角.然后检查一下灯光值是否调整.在vr里面看一下默认灯光是否打开.这或许都是影响渲染图像能否有图像的可能. 如果都调好了 最好先点vr下面的那个渲染按钮来渲染一下看看.

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