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3DmAx创建对象下面的自动格栅是有什么作用

自动栅格是通过基于单击的面的法线生成和激活一个临时构造平面,使用“自动栅格”可以自动创建、合并或导入

上面一排有个3,或者2.5的那个按钮是就捕捉,右键点击,把第一个方框的钩钩去掉即可

  3dsmax关闭视口的栅格方法:   依次点击【菜单栏】【自定义】【自定义用户界面】

如果是我来做模型的话,我会先在CAD里吧格栅形状都做好,再导入MAX里去 直接拉伸

没正确操作

什么壳。你发个图片看看

.每个视图都按下F3就可以的了。你应该不会想要把每个正交视图都转成透视图吧?

  3dsMax里栅格吊顶制作比较简单:做一个长方体,长度是房间长,宽度和高度是栅格规格尺寸。然后阵

也可能物体巨大,设置单位小,可能格栅显示过小看不到

台灯:常用VR灯光里面球形灯,通常情况下设置不可见,调节颜色和倍增。 壁灯:通常选择第一种同台

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