www.lydf.net > 3DmAx里V%RAy渲染器渲染图的时候一直构建灯光缓存...

3DmAx里V%RAy渲染器渲染图的时候一直构建灯光缓存...

一般室内设计时用VR灯光用得多一点,因为展现家具质感、材质、反光要要求严格一点,标准灯还是光度学里面...

不是VRay不支持3dmax的聚光灯 是VRay不支持3dmax自带的体积光 你可以尝试用用VR...

从网络下载的模型(模型有材质效果) 合并进来后 就这样了,材质编辑器里面是空白 ,是追踪算法,找到贴...

灯光正面照射,材质反射强度高 造成光线反射到相机

因为你没装好v-ray啊,真是的,都不问我

开灯光缓存(GI)了么 或者渲染的操作界面是视图的么 目标点光源的话 灯光参数也是有可能的 其他的原...

这个是因为场景配置出问题,这个场景里面的某个材质或模型有问题,所以渲染就崩溃了。只能重新做场景,不然...

这个原因多了。 可能是摄像机的问题,摄像机在渲染范围之外。渲染全是背景颜色。 可能是模型颜色问题...

默认灯光没有开,灯光也没有打,环境光也没,怎么会看到东西呢? 你能在黑屋子里看到东西?

可以用批处理渲染,设置一下保存路径、相机、预设值(把你渲染需要的设置在渲染设置里面保存(渲染设置在面...

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