www.lydf.net > 3DmAx2012中,V%RAY渲染器渲染出来的东西怎么什么...

3DmAx2012中,V%RAY渲染器渲染出来的东西怎么什么...

还没打灯光,全局光也没开.

内存不足,加大内存即可.

是材质的问题,用M调出材质用笔吸取白色就知道原因啦!

1.按F10打开渲染设置,选择VRay渲染器.2.选择任意视图,点击渲染按钮.

楼上的答案让人受不了,你不知道这个你还想拿分啊.我来回答这个问题:VRAY渲染器是一个单独的插件,安装后他以插件的方式和MAX一起启动,然后你按下F10渲染面板,在common面板找到ASSign renderer(指定渲染器)-在production中就可以选择VRAY渲染器了.如果还没有安装包可以去我空间下载.

VR得要装3DMAX的目录下才能用 1,打开VR,跟着提示操作,安装路径选择MAX的安装目录 2,安装好以后,打开3DMAX 按F10键,选择公用页面 3,找到 指定渲染器 扩展栏.点击产品级后面那个小方框,选择 VR渲染器就可以使用了.

估计:1没有开启灯光吧,在VRAY渲染器面板里.2 相机被东西挡住了3 材质与VRAY 不兼容.4 其他还有就要看图解决了

产生闪烁的原因是:动画每一帧的计算采样结果都会有所不同,播放的时候画面每一帧的亮度值不同就会有闪烁的感觉.为了解决闪烁问题,你可以使用叫做Pre-calculated(预计算)的方式来渲染.这样在最后渲染的时候每一帧使用的采样数据

RT是GPUu渲染的模式,一般不用,就用VR ADV就可以了.你显卡不支持GPU渲染是不能用的.

1.机器配置低,2.3D与VR不兼容.3.模型有问题. 1提高配置,2换VR,3把模型炸开,把没见过的名称的模型删掉. 希望会帮到你

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